Известный дизайнер Том Гейсмар (Tom Geismar) несколько десятилетий собирал игрушечных роботов, чтобы представить их на специальной выставке Музея и Зала Славы научной фантастики в Сиэттле, сообщает журнал Wired.
«Я нахожу прямолинейность и наивность дизайна этих ранних игрушек очень привлекательной», — говорит Гейсмар об этом слегка викторианском роботе.
Бизнес-идеи как обычно лежат на поверхности. Открывшийся меньше года назад магазин под названием Something Store за ваши 10 американских долларов бесплатно пришлёт что-то в коробке. На сайте успокаивают, мол, не волнуйтесь, ничего запрещённого в посылке не окажется и обещают доставить что-то в течение семи рабочих дней. Что-то было продано, как говорят создатели, больше 7000 раз, и редакция BrainBang’a считает, что это вполне себе свечной заводик получается.
В свои сорок с лишним лет итальянский иллюстратор Дональд Соффритти (Donald Soffritti) сообразил, что любимые им супергерои тоже стали старше и наверняка выглядят теперь иначе. Редакция BrainBang всегда с трепетным ужасом представляла тёмные времена своего старческого маразма.
Пару месяцев назад мы рассказывали вам о Джонни Ли — парне, собравшем целую кучу фантастических девайсов, среди которых был мультитач экран во всю стену. И вот наконец хоть кто-то придумал действительно полезное применение подобной штуковине.
Как сообщает Engadget, другой парень, которого зовут Стив Мейсон, создал клон классической-переклассической игры 1980-го года Missile Command (именно в эту игру, между прочим, играл юный Джон Коннор в фильме «Терминатор 2»). Стив задействовал в игре огромный мультитач экран, и получил закономерный результат — тонны бешенного удовольствия.